一张显卡不够就上两张!神级插件解锁DLSS 5双卡新玩法:性能损失压到9%
改用双卡方案后,张显Ultra Performance模式则达到157帧,够上性能损失高达59%。两张将DLSS计算任务交由副卡处理后,神级双卡失压该插件可以通过跨适配器共享堆栈拦截已完成的插件帧。在《黎明行者之血》游戏中,解锁而Ultra Performance模式则从172帧暴跌至69-71帧,新玩实现零损失。法性下降17%,张显且对DirectX 12环境有严格要求。够上开发者maohgad-web近日公布了一项名为Neural Coprocessor的两张开源项目,单卡运行DLSS 5时会导致游戏帧率明显下降。神级双卡失压
不过目前Neural Coprocessor项目仍处于开源研究阶段,插件该项目通过一款适用于ReShade 6.8.0及以上版本的解锁插件,成功将DLSS 5的新玩神经网络后处理任务卸载至第二张GPU上运行。负载转移还为主渲染显卡带来了额外的散热收益。
性能实测数据显示,Performance模式升至106-107帧,其局限性也比较明显,由于DLSS 5的神经网络后处理处于渲染管线的最后阶段,最终在连接至副显卡的显示器窗口中输出结果。DLAA模式帧率维持在67-70帧,仅下降8%,主卡的温度下降了10°C至21°C不等。Quality模式从98-99帧降至54-55帧(下降45%),Performance模式从127-131帧降至59帧(下降54%),
与传统的SLI技术不同,
DLAA模式下帧率从67-70帧降至44帧(下降36%),Quality模式达到91帧,
除了大幅挽回帧率损失,
9月7日消息,根据测试数据,
随后将这些数据发送至副显卡进行神经网络运算,1920x1080分辨率下,同样的GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡,性能损失控制在9%。Neural Coprocessor并不在渲染过程中拆分或复制帧。用户需要连接两台显示器或在特定窗口模式下使用,
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