《星空》DLSS 5演示令人失望 玩家怒喷:就你最拉跨
随着NVIDIA DLSS 5技术的星空公布,




《星空》的DLSS 5表现,
令人DLSS 5在《星空》中并未像在其他游戏中那样显著提升贴图质量,失望原本就备受争议的怒喷光照系统更是雪上加霜,不仅没有改善《星空》的最拉视觉体验,呈现出一种令人不适的星空“过度磨皮”效果。有玩家直言:“这根本不是演示画质提升,”这种“AI味”过重的令人画面处理,你觉得是失望技术翻车还是游戏本身的问题?你如何看待DLSS 5在《星空》中的表现?来评论区聊聊吧!然而,怒喷游戏的最拉色彩变得极其惨淡,


更令人失望的是,在《星空》(Starfield)的演示实机演示中,反而让原本就粗糙的令人模型显得更加模糊。DLSS 5的表现却令人大跌眼镜。玩家们对这款AI画质增强技术充满期待。许多玩家指出,引发了玩家对DLSS 5技术适用性的广泛质疑。反而让原生画质的缺陷被进一步放大,开启DLSS 5后,而是给游戏加了一层劣质滤镜。
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